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Titre du sujet :

Jeu BSG en PHP

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Un jeu en PHP pour BSG ?
Oui
91%
 91%  [ 43 ]
Non
2%
 2%  [ 1 ]
Sans avis
6%
 6%  [ 3 ]
Total des votes : 47

Auteur Message
Kayl
Enseigne


Inscrit le : 08 Mar 2006
Messages : 181
Localisation : France
Message Mar 25 Juil 2006, 13:48:30 Répondre en citant

Super idée ! Mais je doute que ça aboutisse...

Apparamment, tu sembles vouloir t'inspirer de Ogame. Pourquoi pas mais il faut attention de pas trop copier le principe.

Tu pourrais créer une phase action/rpg en t'inspirant de la mod ADR pour forum phpBB.

Le but serait alors de créer son propre perso (RPG), puis de gérer sa planète (gestion), le tout tartinée de combat (soit RPG, soit action pure avec support flash).

Néanmoins, ça m'a l'ait super compliqué comme projet (une équipe motivée peut arriver à un résultat convenable mais pas avant 1 an de boulot).

Bonne chance.

_________________
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zzarbi
Marinier 3ème classe


Inscrit le : 19 Juin 2006
Messages : 23
Message Mar 25 Juil 2006, 16:38:44 Répondre en citant

Salut,

je veux m'inspire d'ogame que sur le "matériel" et le principe qui est donc : Jeu en php accesible via navigateur...

Tout le reste n'en est pas inspirée, donc il pourrai aussi s'agir d'un jeu rpg en php... Mais ce n'est pas le cas... Je ne suis pas fan des RPG, pour moi BSG ne colle pas du tout au principe du RPG...

De plus il faudrait plus compter sur des lignes et lignes de contenu. Pour que ça soit intéressant... Et là à mon avis on manquerais assez vite de matière.

Ensuite il n'y aura pas de gestion de planète (pas une simle copie d'ogame), ce n'est pas l'histoire de BSG... Nous on se base sur une flotte. Le flash sera assez présent, mais pas au point d'avir des systeme de combat interactif, il existe nul par ailleur un MMORTS, car il faudrait d'énrome serveur, et beaucoup de débit, et ce n'est pas possible... Alors en php/flash on en parle meme pas...

Cordialement
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Kayl
Enseigne


Inscrit le : 08 Mar 2006
Messages : 181
Localisation : France
Message Mar 01 Aoû 2006, 14:03:02 Répondre en citant

Au moins la réponse est claire. Smile

Alors :

- pas de RPG
- pas trop de contenu
- pas de gestion
- pas de combat intéractif
- pas de RTS
- pas de flash
- petit serveur
- pas beaucoup de débit

lol Tu sais au moins ce que tu veux pas... De toute façon, c'est hyper compliqué de travailler dans le R&D (et ça quelque soit le domaine). Entre les objectifs papiers et les objectifs atteints (ou réalisables), y a souvent une grande différence. Laughing

Courage. :yeah:
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zzarbi
Marinier 3ème classe


Inscrit le : 19 Juin 2006
Messages : 23
Message Mer 02 Aoû 2006, 2:28:34 Répondre en citant

Lool

ben :

Kayl a écrit :
Au moins la réponse est claire. Smile

Alors :

- pas de RPG => oui
- pas trop de contenu => non
- pas de gestion => non, quand même c basé sur ça
- pas de combat intéractif => non, ben la ça dépend en fait
- pas de RTS => non, c'est aussi basé la dessu
- pas de flash => non, c'est pas facile le flash mais g pas dit non
- petit serveur => ca dépend de comment c'est codé...
- pas beaucoup de débit => idem
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Dräc
Recrue


Inscrit le : 16 Aoû 2006
Messages : 1
Localisation : Toulouse
Message Mer 16 Aoû 2006, 23:27:58 Répondre en citant

J’ai lu ce post avec attention.
Pour répondre à la question concernant le style approprié pour un jeu sur BSG, il est évident qu’un FPS est inadapté !

Je ne connais pas Ogame, simplement j’ai lu quelques infos sur internet.
Cela me semble tout à fait un format adapté à l’univers.

Cependant, je le comprend comme étant une gestion/stratégie plutôt statique.

Alors, pour réconcilier avec les gamers en soif d’actions, je trouve que le format idéal est celui «HomeWorld » ou « Star Wolves » (notamment sur l'aspect évolution et utilisation des compétences/expériences).
C’est ce format qui m’inspire le plus, d'autant que BSG offre des spécificités qui renouvellerait le genre.

En gros, conserver l’aspect gestion/stratégie initialement proposé ici (c'est l'aspect le plus important du jeu), mais ajouter un environnement 3D, permettant :
- une interface intuitive, notamment pour la mise en place de tactiques ou d'opérations de récolte de ressources.
- des combats dynamiques,
- une immersion accrue dans l’univers BSG : perdu dans l’immensité de l’univers.

J’aimerai à mon tour savoir qui serait intéressé par cette « formule » et ceux qui seraient pret à former une équipe pour développer un tel projet?

Bien évidemment, cela demande certains talents en programmation et en graphisque (natemment pour la 3D).

Autre inconvénient : même si tous les moyens sont réunis, un jeu sur l'univers BSG (quelqu'il soit) n’aura jamais l’approbation des propriétaires de la marque et sera censuré s’il obtient succès auprés d'un publique.

Malgré tout, je dois avouer etre assez séduit par cette aventure.
A voir donc…
Cylon 1
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BoB63
Spécialiste


Inscrit le : 14 Aoû 2006
Messages : 10
Message Jeu 17 Aoû 2006, 22:30:28 Répondre en citant

Je joue a ogame depuis un peu plus d'un an ^^ je pense qu'un jeux en PHP sur BSG est une bonne idée Embarassed
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zzarbi
Marinier 3ème classe


Inscrit le : 19 Juin 2006
Messages : 23
Message Jeu 17 Aoû 2006, 23:54:16 Répondre en citant

Dräc a écrit :
J’ai lu ce post avec attention.
etc....

J'y ai pensé aussi à la 3D les ptits problèmes sont :
- que le jeu ne serait pas executable sur toute les plateformes...
- que de tel développeur sont accés OQP
- que les modeliseur/textureur de 3D sont assez rare, alors en trouvez qq1 interesser par BSG...

Cependant pour t'aider (si tu veux quand même le tenter) je ne pourrais que te conseiller de faire un MOD pour HomeWorld...
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teyla
Recrue


Inscrit le : 18 Aoû 2006
Messages : 3
Message Ven 18 Aoû 2006, 17:41:03 Répondre en citant

Salut tout le monde.

Je profite du post de Zzarbi pour vous communiquer qu'un jeu PHP sur le thème de la série Battlestar Galactica est en cours de développement depuis environs 4 mois.

Ce jeu sera trés novateur, il mélangera différents styles de jeux (gestion, rts, rpg, mmo).
Ce ne sera absolument pas une adaptation d'ogame, le jeu se veut le plus fun et respectueu de la série. Ainsi vous pourrez gérer votre battlestar et votre flotte à la manière d'Adama, mais surtout évoluer dans l'univers Battlestar.
Je ne peux malheuresement en dire plus pour l'instant, un forum sera bientot mis en ligne ou vous pourrez suivre et contribuer à l'avancement du projet sur www.battlestar.fr
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