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Dim 21 Jan 2007, 17:35:57
pour le flingue standard des troupes coloniales, il y a 2 versions :
Pendant la mini série et une partie de la saison 1, ce sont des répliques de l'arme qu'utilisait Harrison Ford dans Blade Runner crées en habillant soit une version modernisée du revolver LeMat utilisé lors de la guerre de cessession, soit un Smith et Wesson K-Frame ou L-Frame
A partir de la saison 2, il n'y a que des FN 5-7, custumisés en rajoutant le dispositif (fictif) de tir de munition explosive sous le cannon
Le changement est du à des questions de cout et de mutualisation d'achat d'armes au niveau du studio. En effet, le FN 5-7 tire la meme munition 5.7x28mm que le FN P90 qui sert de pistolet mitrailleur standard pour les troupes coloniales et aussi pour les équipe de Stargate SG1 et Atlantis. De plus, il y a plus de travail pour custumiser les modèles d'arme antérieurs.
Pour une justification plus militaire, la munition 5.7x28mm est surnommée la tueuse de flic car elle est conçue pour traverser les gilets pare-balles. On pourrait donc dire que les coloniaux choisissent ses armes car elles peuvent percer certaines parties de l'armure des centurions meme sans emploi de balles explosives alors que l'ancien flingue ne pouvait pas et obligeait leur emploi (si on admet, qu'il dévelloppent leur armes comme chez nous et avec la meme logique )
Nous, actuellement, sommes capables de faire des armes à faisceau de particules ou à énergie (Laser par exemple). Elles existent, en fait, déjà mais sont loin d'etre miniatures (portable par un humain).
Quand tu veux fabriquer ce genre d'armes tu es face à 2 gros problèmes:
La source d'énergie et ou de particules, elle doit permettre une bonne autonomie, et être de tres petite taille, et surtout tres puissantes.
Ce genre d'arme est basée sur le fait que le faisceau altère la surface qu'il touche, principalement par échauffement si on reste sur le laser, hors il faut que le canon de ton arme y résiste aussi.
Pour les versions embarquées sur des appareils c'est les mêmes problemes qui se posent. De plus, il faut comprendre que le faisceau doit rester un temps d'autan plus long sur la zone à détruire qu'il est faible. Ce qui pose le problème du dépointage (suivi de la cible) le temps qu'agisse le rayon. :cylon5:
Les armes cinétiques sont faciles à produire, tu peux stoquer les minutions facilement et elles nécessitent peu de ressource pour les fabriquer. Pour armer un grand nombre de combattants rapidement et dans des condition de pénurie possible. Elles ont aussi un énorme avantage car elles peuvent toucher soit une zone limitée (balle, obus perforants) soit une large zone (balle explosive, obus explosifs). Pour finir, elles sont efficaces en atmosphère ou dans l'espace, les armes à particules sont sensibles aux champs magnétiques et comme les armes à énergie, l'atmosphère les atténue tres vite et limite leur portée. Cela oblige à obtenir des faisceaux cohérents à grange distance pour conserver leur efficacité, cela s'appelle le collimatage et selon le type d'arme et la puissance c'est presque impossible à faire. :cylon4:
La technologie PRL est basée sur un minerai imaginaire : le tilium. Si nous trouvions un minerai de ce genre qui nous permette de faire des bon comme eux, on en serait aux meme point. à noté que la propulsion clasique est chimique (micro jets) pour les corrections de trajectoires des petits vaisseaux.
Le tilium, leur a donc permis de faire des progrès technologique dans le domaine spatial et énergie industriel. C'est pas parce qu'on maitrise le nucléaire, qu'on a des arme laser non plus. c'est le problème de la recherche, quand tu fait une avancée dans un domaine, les autres suivent pas toujours à la même vitesse.
Au niveau plus pragmatique, ça permet à la production aussi de faire des économies sur le nombre de séquences numériques à réaliser par épisode. :biglol:
voilà j'espère que ça répond à tes questions DarkMoa _________________ Un bon cylon est un cylon mort !
(A quand un Lee Adama avec un magnum 45 dostoveï? )
Je comprend l'intérêt pour les réalisateurs de faire une technologie PRL mais bon....irréalisable physiquement!
Mais c'est une série de Science Fiction
donc j'accepte! _________________ L'Erreur Ne Sera Bientôt Plus Humaine.
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Lun 22 Jan 2007, 19:32:06
La tendance depuis les années 90 est de développer des armes de poing qui persent les gilets pare-balles (armure personnelle en bon langage technique) et avec une précision de tir grande malgrés une éventuelle cadence de tir importante.
Cela pousse à l'abandon des calibres à fort pouvoir d'arret (9mm, .44, .45, etc...) et faible vélocité et qui occasionnent au moment du tir un recul non négligeable Crois moi quand tu tires des rafalle de 9mm, selon la charge de poudre, ça bouge bien
Donc, l'idée est de se rabattre sur des calibres comme le 5.7x28mm proche du 5.56mm des fusils d'assault et qui permet des hautes vitesses initiales (à la sortie du canon) et sont faits pour être perforants (un gilet police est persé de part en part par du 5.56mm jusqu'à au moins 200m, alors qu'il arrête du .44 et même, sous condition certaines munition .45 ). La généralisation des armures de combat personnelles à donc poussé à l'abandon de calibres qui ont été conçu pour éliminer des individus sans protections et pour le .44 et .45 les renverser à coup sur quand tu les touches.
Tu remarqueras que les seul qui ont une variétés d'armes et de calibres sont les civils (notamment, les résistants sur Caprica) car ils ont récupérer un peu tout ce qui trainait... Les forces coloniales marchent comme toute armée sur le principe de la standardisation pour facilité l'approvisionnement et le cout des armes et des munitions donc tu as peu de chance de voir ça
Pour le bon PRL, ce n'est pas forcement irrealisable, en physique ça existe en fait, ça s'appelle les "trous de verre". C'est une distorsion de l'espace-temps qui permet de voyager instantannément entre 2 points de l'univers (l'idée, pour faire simple, c'est que si tu assimiles l'univers à un drap et que tu le plies, si tu fait se toucher 2 bout éloignés de ce drap tu peux faire passer des chose de l'un à l'autre par un faible déplacement réel et tu ne viole pas la vitesse absosule qu'est celle de la lumière).
Cela peut se passer théoriquement au niveau des particules de manière naturelle. Le problème, c'est que de le faire à l'échelon d'un vaiseau plus ou moins gros, necessiterait une impulsion d'énergie formidable, et les distortions engendrées pourraient être tres mal supportées par l'engin et/ou l'équipage et aussi les choses se trouvant pas loin lors du bon.
Le côté science fiction, c'est d'introduire le "tilium", qui est la source d'énergie à l'origine de la technologie qui permet les bons PRL. :cylon4:
Pour la conquête spatiale, si tu veux pas voir plusieurs générations d'humains partir sans retour pour aller d'un système stellaire à un autre juste à côté, tu dois à un moment envisager l'idée du bon PRL.
En effet, je rappelle que la distance moyenne entre 2 étoiles dans notre galaxie est d'environ 4 année-lumières, la distance Terre-lune est 1 seconde-lumière et la distance Terre-Soleil d'environ 8.5 minutes-lumière, lumière qui voyage à 300000 km/seconde.
Sachant, que les engins qu'on réalise mettent 1 à 3 jours pour aller sur la Lune, 8 mois pour Mars, 10 ans et plus pour Saturne... tu te rends compte que la propusion chimique (combustion hydrogene-oxygène, progergol), c'est pas la solution pour sortir du système solaire sans être enfermé des décénies
J'espère que cela éclaire un peu les choses _________________ Un bon cylon est un cylon mort !
Petit question, pourquoi donc les technologies ressemblent tant à celles de la Terre, le hummer dans la saison 2 au début, les camions, les voitures. C'est pareil !
Et sinon comment manoeuvre le Galactica, je le vois mal balancer des petits jets de gaz pour se propulser alors comment ? _________________
La première question est un peu HS, car elle appartient en fait à un vaste débat du pourquoi et du comment se fait-il que pleins d'éléments de BSG soit communs à notre mode de vie (noms, prénoms, cloppes, lunettes, téléphones, frigos, etc.etc) et ne concerne pas seulement les voitures.
D'un point de vue strictement... matérialiste, disons que c'est parce que ça coûte moins cher de prendre un appareil existant déjà dans notre univers, que d'en faire fabriquer un totalement étranger et extra-terrestre. C'est moins cher et plus facile de louer un Hummer chez l'agence Hertz du coin et de lui dire "c'est pour un film, on vous le rend dans deux semaines", que de demander à une pauvre équipe d'accessoiristes de se faire chier à transformer une 2CV en super-véhicule-futuriste-de-la-mort-qui-tue qui vole et fait le café avec deux bouts de cartons et un chewing gum, ou à ue équipe de geeks de faire la même chose à grands frais en images de synthèse.
Pour la deuxième question : je ne me souviens pas avoir vu de scène où le Galactica ou le Pegasus manoeuvrent pour changer de cap. Si je ne me trompe pas, sur la plupart des prises de vues, ces vaisseaux occupent une position fixe ou suivent une trajectoire linéaire... On peut imaginer qu'il utilise des jets de gaz (des gros ?) ou une version réduite de son système de propulsion principale. _________________ Supreme "Millstone" Exterminator
Dernière édition par MSZ-006C1 le Mar 23 Jan 2007, 3:50:25; édité 4 fois
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