Voila, comme il n'y a pas de sujet sur ce jeu, j'en fait un .
Petite présentation :
L'année derniere, la MGM, la compagnie qui distribue Stargate SG-1, a annoncé officiellement un jeu basé sur Stargate SG-1, la célèbre license.
Le jeu est éveloppé depuis janvier 2004 par Perception et JoWooD. (Namco n'a annoncé avoir rejoint le projet que plus tard, lors de l'E3. Celle troisieme compagnie s'occupera de la distribution du jeu aux Etats-Unis)
Nous savons également que le jeu sera un FPS (First-Person Shooter) ou si vous préférez, un jeu de tir a la première personne. Mais, celui-ci, sera également jouable à la troisième personne.
L'histoire se situe juste avant l'épisode ?Threads? de la Saison 8 de la serie.
Les acteurs de la série ont aussi prété leus voix à leurs personnages dans le jeu, nous retrouverons donc l'humour d'O'Neill, les explications scientifiques de Carter, les sarcasmes de Daniel ainsi que les ... silences de Teal'c.
En ce qui concerne le scénario, une histoire inédite a été écrite en collaboration avec les auteurs de la série. Les fans seront heureux d'apprendre qu'ils pourront visiter la majorité du SGC et qu'ils rencontreront au moins 11 figures emblématiques de la série.
Pour les voix originales version francaise, nous savons désormais qu'elle serons bien dans le jeu, mais nous ne savons pas encore quand elle serons enregistrées.
A ce jour, nous savons que nous pourrons choisir de contrôler chaque membre de SG-1, chacun ayant des compétences différentes, par exemple Daniel sera le seul à pouvoir déchiffrer des glyphs, Carter pourra utiliser différentes armes Goa'uld comme la main des dieux afin de destabiliser ou de blesser l'ennemie et pourra aussi sans doute résoudre des énigmes scientifiques, Teal'c pourra faire des combats au corp à corp, et O'neill aura surement une grande aptitude aux armes. Tout cela à travers 16 missions + un didactitiel.
Par ailleurs, nous savons que le jeu débute avec le retour d'SG-1 d'une planète avec un de ses membres bléssé, il devra ainsi refaire des excercices pour être à nouveau apte au service, ce sera le didactitiel.
L'arsenal mis à disposition se composera de 27 armes, ainsi que 3 véhicules, afin d'explorer les planètes à grande vitesse.
Un mode multijoueur est aussi prévu, nous pourrons donc jouer à tous les mods classiques comme le "Capture the flag" (capture de drapeau) ainsi que le "Deathmatch" (Combat à mort) et quelques dérivés autour de ces mods mais aussi quelques nouveauxcomme le mod "Jaffa" ou "Asservissement" mais nous n'en savons pas plus pour l'instant.
Le mode solo pourra également se jouer en compagnie de 3 autres personnes, via internet.
Mais on sait également que tout sera fait pour faciliter la création de mods introduisant dans le jeu de nouveaux éléments de Stargate si certains venaient à manquer dans la version finale.
Les ennemis ne manqueront pas, nous savons dores et déjà qu'il y aura Anubis, les Ree'too, les réplicateurs ainsi que les Haakens, une nouvelle race ennemie inconnue dans la série.
Des alliés seront aussi présent tels que les Tok'ra et les Anciens (Oma et shifu en particulier).
Le 5 août, JoWooD (la société qui était censée distribuer le jeu) déclarait dans son communiqué de presse que le jeu était de mauvaise qualité, qu'il ne serait pas apte à satisfaire les attentes des fans et qu'ils prenaient dès lors possession de la license, du code source ainsi que de tout le travail effectué jusque là. Mais Perception (la compagnie qui développe le jeu) ne tarda pas à rectifier le tir en publiant son propre communiqué de presse une semaine plus tard en affirmant être les détenteurs de la license. Perception a aussi confirmé qu'ils étaient toujours en train de développer le jeu et même que le développement ne s'etait jamais arrêté. Ceux-ci ont aussi annoncé par la même occasion qu'ils attaquaient en justice JoWooD pour les propos diffamatoire qu'ils ont tenu dans leur communiqué de presse.
Plus tôt cette semaine, se tenait donc le procès qui opposait ces deux compagnies.
Alors que la demande de Perception était que JoWooD -actuellement en restructuration financière- déclare faillite, le juge Viennois a rejeté leur requête.
Selon un rapport de JoWooD, cette décision aurait été prise parce que "Perception a admis elle-même que le retard dans le developpement du jeu a été provoqué par l'échec de Perception malgré que JoWooD ait payé la somme indiscutable de 5,5 millions d'euros".
Au vu de cette news (ou peut-etre à cause de certains sites qui l'ont supposé, à tort), certains ont pensé que le developpement du jeu était arrêté et que Perception avait perdu la license au profit de JoWooD. Pas du tout, Perception n'avait rien à perdre dans ce procès, c'est JoWooD qui risquait la faillite. Perception continue donc de developper le jeu comme d'habitude et la license leur appartient toujours.
JoWood, par contre, n'est plus dans la partie.
07/09/05 :
La démo devrait nous arriver un mois avant la sortie officielle du jeu, n'ayant elle-même pas été fixée, l'info reste assez vague. Autre information toujours au sujet de la démo, elle contiendrait une partie solo (tutorial+ mission à priori) et un mode multijoueur (information sûre à 99%).
11/10/05 :
Non vous ne rêvez pas, il s'agit enfin d'une news sur le jeu:
Stargate SG1 : The Alliance est passé tout récemment en version Alpha!
Pour ceux qui ne le savent pas, la version Alpha est une version terminée du jeu qu'il faut tester afin d'éradiquer les bugs.
Cette phase implique aussi des ajouts ou la suppression de certains éléments, ou tout simplement la modification de certains aspects du gameplay. Après ceci, il y a la "Version Bêta" où, encore une fois, le jeu est testé (par des Beta-testeurs professionnels) une nouvelle fois afin de supprimer les derniers bugs.
Après cette Bêta, il y a ce qu'on apelle communément la version Gold. Peut-être plus connue que les deux premières, mais sait-on jamais, pour ceux qui ne connaissent pas ce terme, en fait, un jeu est dit "Gold" quand sa version a été dépouillée de tous les problèmes, de tous les bugs connus et qu'elle va être envoyée pour être produite en masse (C?est appelé « Gold » car généralement le jeu est sur un CD de couleur dorée, pour la distribution).
Ben Lenzo vient d'adresser un mail au site anglophone Stargate-Game.com dans lequel le chef de projet de Perception annonce que le jeu est passé en version Alpha Interne.
"Il n'y a plus eu de news à propos du jeu justement parce que nous travaillons dur dessus et voulons rendre le jeu le meilleur possible ! Ce que vous pouvez maintenant savoir c'est donc que le jeu est passé en version alpha et que quand les quelques dernières choses seront finies, nous devrions avoir plus d'infos à donner pour les fans, pas besoin de vous rappeler combien il est important pour nous de garder quelques surprises, mais je pense que nous vous donnerons plus d'infos."
Un peu plus tard, Ben Lenzo envoyait à nos confreres un nouveau mail. Ils lui avait demandé si un nouvel éditeur avait été choisi, celui-ci repondit qu'il n'avait rien à communiquer à ce sujet. Cependant il a aussi ajouté que cette version alpha venait juste d'être envoyée à la MGM avant de preciser:
"J?aurais du clarifier que c?était une version alpha interne."
Interne ou non cette version alpha veut bien dire qu'il y a une nouvelle étape de franchie dans la création du jeu et nous ne pouvons que nous en réjouir.
Voila, je pense que j'ai tout dit . _________________ StargateAlliance-Fr.Com, Site francophone sur le jeu Stargate SG-1 : The Alliance.
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Ven 14 Oct 2005, 15:55:19
J'aime bien les nouveaux monstres.
Sinon, quand est-il de l'affaire perception / jowood?? jowood a perdu? _________________ Pour l'Empire, ordres et loyauté.
Dernière édition par John le Dim 23 Oct 2005, 10:34:39; édité 1 fois
Non, JoWood a gagné. Mais Perception avait rien a perdre ... _________________ StargateAlliance-Fr.Com, Site francophone sur le jeu Stargate SG-1 : The Alliance.
C'est une très bonne idée de faire un jeu axé sur la série Stargate SG1, mais encore faut-il pouvoir satisfaire les fans...
Par contre niveau détails, ce qui me dérange un peu, c'est l'écriture qui est utilisé sur les indications (personnage, arme, etc...) Arial ça ne va pas trop avec le jeu...
J'espère que SG1 The Alliance sera un bon jeu, je ne m'attend pas à une révolution, mais j'ai juste peur que ce jeu soit une énième adaptation foireuse d'une série/film à licence. _________________ Battlestar Galactica | Mon Blog
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